任天堂希望日本政府限制人工智能在游戏开发中的应用
不过,大多数分析师预计对手将不可避免地输掉这场战斗。随着游戏开发的变化,任天堂对这项技术的态度也将发生有趣的变化。
任天堂正在加大力度保护公司的知识产权不受人工智能的侵害。日本众议院的一位议员透露,任天堂支持对该技术进行更严格的控制。然而,与之竞争的出版商却更能接受机器生成的艺术作品和游戏玩法。

任天堂公司的高管们此前曾淡化了生成式人工智能在任天堂游戏中的作用。 现在,任天堂正更积极地反对其他游戏开发商使用人工智能。日本众议院议员浅野聪(Satoshi Asano)最近对这家游戏巨头在日本政府内的游说活动发表了评论,在社交媒体上,浅野讨论了经济产业省是如何编制《内容创作中的生成式人工智能使用指南》的。其中一项建议是,公司必须确保人工智能创作不借鉴现有作品。随后,他提到了任天堂公司,该公司经常就版权侵权索赔,避免使用生成式人工智能。该报告还支持政府对该技术进行监管的努力。
支持制定法规的批评者主张为人工智能在游戏中的作用制定明确的规则。 樱井政博承认,人工智能可以解决游戏开发过程中的繁重工作。不过,这些工具只能提高生产力,而不能取代人类的才能。
许多出版商并不认同任天堂在这一争议问题上的观点。计算机娱乐供应商协会(CESA)的一项研究发现,超过半数的日本游戏公司接受人工智能。竞争对手如卡普空等竞争对手对安全使用人工智能更有信心,而不会担心侵犯版权。一些开发商已经将 机器生成的配音和其他资产。这些行为促使 Steam 在其商店列表中添加免责声明免责声明。
任天堂的粉丝们普遍支持该公司对人工智能生成技术的讨伐。不过,大多数分析师预计对手将不可避免地输掉这场战斗。随着游戏开发的变化,任天堂对这项技术的态度也将发生有趣的变化。



















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